翡翠九番地

特撮と舞台好きのブログ ※すべて個人の感想です

お薬出しときますね

おはよう。こんにちは。こんばんは。

 めちゃくちゃ久しぶりです。

読者さんなんていないと思うけど言い訳をすると仕事が忙しくてとか色々。

書きかけの文章はたくさんあるけど気を逃してなかなか上げる気にはならないのでまあ、いつか。

ただの趣味ブログのはずがこんな暗い書き出しなのは如何なものかと思うけど、ブログなんて自分の庭だからね!全て個人の感想ですって書いてあるし!

 

 

閑話休題

今、私は仕事を休職しています。

色々ありまして・・・その辺はそのうち愚痴るかもしれないけど精神科にかかるようになりました。適応障害だそうです。

何もないのに手や歯がガタガタ震えるし、涙止まらないし、何をどうしたらいいのか分からなくてオロオロしたり、怖くて怖くて不安で仕方なくなったり、ハリー・ポッターの下僕妖精みたいに「ドビーは悪い子!ドビーは悪い子!」と自分を傷つけてみたり。

メンヘラかよ!

いや、実際かなりメンヘラでした。

冷静になれば相談すればよかったとか、キャパオーバーな時は手伝ってもらえばよかったとか、考えられるのだけど、その時はそんなこと思いもしなかった。

 

接客業なのに接客スマイルが出来なくなって仕事に支障をきたしているという話が結構上の方まで行ってしまったらしく、会社のえらーい人から「さっさと病院にいけ」「休みなさい」と言われて今に至る。

 

 

症状が出始めたのは10月頃なんですが、今はだいぶ落ち着いてます。

メンヘラしてた時何がつらいって趣味に対する意欲が死んでたことなんですよね。

好きなことやりたいことがなくて家でひたすらボーッとしてるか泣いてるか寝てるかだった。

まだビルドくん1話も見てない。嘘!友達の家で1回見た!

エグゼイドファイナルとスーパー戦隊魂はなんとか行ったけど、行きたい楽しみじゃなくて、チケット取ってもらったからという義務感みたいなものだった。

いや、行ったらめちゃくちゃ楽しかったけど、その時だけというか、無理矢理行く時と翌日はしにたかった。純粋に楽しめなかったの申し訳ない。

 

 

そんな鬱屈としたメンヘラマンをしていたのですが、急に長期の休みを貰い、やさしい人達に助けられ、多少回復してきてお薬もキマって暇人なのでブログを書こうと思うのです。

文章にすると頭も整理できるしね!

今までのテンションと題材が違いすぎるけどものぐさマンなので再利用します。

好きなことにヒャッハーしている自分も、今のメンヘラマンも自分なのでそのまま見て欲しい。

という決意表明でした。

 

ちなみに今から外に出る寒い!

会社しんどいけどしんどくない人たちと会うので楽しみなのです!

仮面ライダーゴースト 2話「電撃!発明王!」 感想

 ゴーストは毎週感想書くといって2回目からすでに遅れてしまいました。ドライブファイナルで涙腺とか色々破壊されて立ち直るのに少し時間がかかってしまったのです・・・。そちらも後ほど感想アップしますが、とりあえずゴースト2話の感想レッツゴーゴゴゴゴースト!

 

・OP

 第一印象はアニメっぽい、かな。空撮ぽいのは好み。まだ慣れないけど爽やかでいいと思う。氣志團ということでライブで盛り上がりそうですね。英雄祭やファイナルが楽しみ。龍騎以来の藤林嬢以外の作詞だけど、ストーリーを象徴するか、予言するか。

 

・英雄の眼魂を手に入れるための条件

①遺品等英雄に縁のある物

②英雄への想い

③紋章

物と想いが揃い、紋章が現れたとき物が眼魂に変化する。ちょっと「えっいいの!?」って思ってしまった。英雄の遺品って博物館に展示されててもおかしくないくらい貴重なものなのでは。持ち主さんも今回はあっさり譲ってくれたけど渡したくないという人も出てくれるかもしれない。

 

・幽霊状態

 御成やアカリと普通に話しているせいかあんまり幽霊状態という実感がないどころか、“見えない”モードで面倒くさいモードの御成を避けたりむしろ便利なように見えるけど、タケル的にはタイムリミットが刻一刻と迫ってくる幽霊状態はやっぱり怖いものだよな。普通の高校生たちを見てそれを実感するのが、タケルが18のまだまだ若い青年にもなりきれてないってことを実感した。

 変身前のタケルは気合次第で普通の人にも見えるけど「仮面ライダーゴースト」の時は普通の人には見えないようだ。アカリも助けてくれたのがタケルだと見えないし、御成も気づかずすり抜けていってしまう。誰にも見られない戦い、かぁ。ゴーストだと実感する切ない描写。

 

・仙人とモノリス

 朝から竹中直人は濃すぎるwwwwコロコロ演技変えるのどうしても笑ってしまう。この人(?)なら謎パワー持ってても適当な説明でも黒幕でも納得してしまうずるい。サポートにはユルセンがいるし謎黒電話もあるしギャラの問題が!とかでしばらく登場しなくても大丈夫ですね!

 あの石モノリスでいいんだ。10年くらい前にバトルファイトけしかけたねじりこんにゃくの親戚か何か?アンデッド・・・不老不死・・・ゴースト・・・繋がった!

 

エジソン魂&イグアナゴーストライカー

 今週はしっかり印結びましたね。厨二心がうずくぜかっこいい。あと変身時に踊るパーカーが可愛い。オレ魂はタケル自身の魂のようだけど、タケルの芯はあんなにノリノリイケイケなんだろうか?w東映公式さんに変身ポーズ講座があったのでさっそく練習してます。

仮面ライダーゴースト 第3話 必中!正義の弓矢! | 東映[テレビ]

 エジソン魂の顔は電球モチーフ。ビビビッとひらめき&電気(銃?)が特性か。アクションで魅せるタイプではないけど使い方によってはおもしろい能力。ただ顔がどうしてもザビーに見えるwオレ魂もザビーっぽいと言われていたけどそれ以上にザビーだw色と口元の蜂っぽさのせい。

 イグアナwwwかわいいwwwwゴーストが眼魔ホールや眼魔を相手にする間幽霊船と戦ってくれていい子や・・・ゴウラムたんやバジンたんを思い出す。そういえば普通のバイクが変身したら変わるというのも久しぶりだし、バイクが他の生物(?)と合体するのも面白い。普段普通のバイクだけど変身したら変わるってかっこいい大好き。アギトを思い出す。ユルセンに「お前の船だよ!」と言われて会釈するゴーストかわいいです。

 

・アカリ

 小さい頃は怖がりアカリと頼もしいタケルだったのねぇ。10年前は幽霊を怖がっていたのに、これだけ超常現象に遭遇して怪我までしているのに頑なにゴーストを認めようとしないのは過去に何かあったのだろうか。

 ゴーストは信じないけどタケルのことは信じる。タケルを助けたい。2話で一気にヒロイン度を上げてきた。まだまだタケルや御成の方がヒロイン度高いけど。がんばれアカリちゃん!

 

・今週の御成

・アカリとタケルを引っ張り合う御成

・いい人だけどたまに面倒くさい

・「そうだ!不思議現象を探ればいいんだ!修行の一環だ!」

・「拙僧にお任せ下さい!☆-(ゝω・)」(出来てない)

・今週も袈裟生足サービス

・お茶出し御成

 今週も御成が存分にヒロインしている。しかも来週は誘拐?捕まるらしい!やっぱりヒロインじゃないか!ゴーストはダブルヒロイン制だな!

 

 

 1・2話でだいぶ設定は理解できたので各キャラとフォームの掘り下げを期待!修行僧さんも絡んでくるといいな。

 

余談

 CMであった食玩フィギュアがかわいくて早速欲しくなったけど最寄りのスーパーからどんどんライダー食玩が消えてて悲しみ。せめてガンバライジングウエハースは入荷してくれよぉ・・・と思いながらふわチョコモナカ食べてます。

仮面ライダーゴースト 1話「開眼!俺!」感想

 始まった!仮面ライダーゴースト!

 ゴーストから備忘録がわりに簡単に感想書こうと思います。

 

 基本設定の描写、キャラ付け、主人公の動機がしっかり描かれて良かったと思います。演出・戦闘も面白いし期待!

 

・天空寺タケル

 寺生まれのTさん父の意思をついでゴーストハンターを志すが見えないゴーストをまっすぐ信じることも修行に打ち込むこともできない中途半端な若者。中途半端さをどうにかしたいという想いがきっと偉人への憧れにもつながっているんだなぁ。人を守りたいけど力もない、力はないけど咄嗟に飛び出しちゃう、そんな「未熟だけどいい奴」ということが伝わってきてよかった。

 あととにかくフレッシュでかわいい。18歳・・・。ゴーストのいるいないで争うオナリとアカリに逃げ出したり、初変身で戸惑ったり眼魔を倒して喜んだり普通の若者っぽくていいと思います。喜んだりはしゃいだりがとにかくかわいいですねぇ。演技はまだ拙いけど、へっぴり腰な感じはうまかったし成長に期待。「死ねない・・・死にたくない・・・」って言葉は素直に心に来ました。

 SHTオープニングの伊賀崎空寺タケルがかっこよかった!EDのほうはもう、かわいくて、かわいくて、アホかわいいニンニンジャーと合わせてスーパー癒しタイム。

 半端者のタケルがどう成長するのかとても楽しみです。

 

・オナリとアカリ

 精神論者で生真面目でゴーストを信じるオナリと、科学至上主義でゴーストなどいないと言い切るアカリの立ち位置がはっきりしてていいと思う。世話役と幼馴染、親しいけれどどちらも押しが強いから半端者のタケルは逃げることもあるというのもリアルな関係かな。

 前情報と稲葉氏の推しの時点でオナリに心を奪われてたのだけど、やっぱりオナリいいキャラだったwwアグレッシブ坊主好きだwwwメインライターが矢部謙三の人なのでキャラも活躍も期待しかない。

 アカリは少しキツそうなだけどいいお姉さんぽい?

 東映公式によるとさっそく次回アカリオナリがタケルくんを引っ張り合うみたいだけどヒロイン戦争かな?

 

・眼魔

 しょっぱなから大惨事。車真っ二つだけど人は切らないんだ?と思っていたらバイキング吹っ飛ばして・・・あれ乗ってる人死んでますよね?あれだけ派手に、しかし直接死体等描かないで被害を描写して眼魔がとても悪い奴に見えるので、ヒーローがヒーローしていいと思います。余談だけどあの車本当に切ったんだw(by東映公式)前作超えるぞ!って意気込みかな。

 眼魔はシンプルだけど特徴あってなかなか好きです。今回の眼魔は佐々木小次郎と、もうひとりは誰だろう?眼魔も偉人で行くみたいだからこれからどんな偉人が出てくるか楽しみですね。

 

・郵便で届くアイテム

 10年前の郵便・・・ひどい遅配だ・・・。まぁアイテムの入手方法は二の次でもいいのだよ他にやりたいことがあれば。天井からアイテムが降ってこようと知らない人から家に届けられようとチベットから郵送されようと。家にアイテムが届くライダーは名作だからゴーストは名作!w

 それにしてもタケル父は生前直接渡せばいいものをなぜ郵送したのか。なぜ10年前の郵便物が今届いたのか。謎も深まる。

 

竹中直人仙人

 三途の川ならぬ三途の滝。あの世とこの世の境目か。彼岸花が咲いてて雰囲気はいいですねぇ。

 しかし仙人がうさんくせぇwwwwwなんかもう怪しいけどあの人なら生き返らせるとか出来る気がする。フレンドリーになったりドキッ☆押しかけ仙人と同居生活!とかキャラが濃すぎるw空に浮かんで仙人ガードとか強すぎではw

 ユルセンは意外と優しくてちゃんと教えてくれるしかわいい。作中の活躍によってはうざいマスコットにもかわいいマスコットにも頼れる仲間マスコットにもなりそう。

 

仮面ライダーゴースト

 発光かっこいい!555夜戦大好き芸人歓喜!素体もどことなくライオトルーパーっぽい!ボディのラインもマスク発光もいいですね。やはり光るライダーは夜が似合う。ただ素体状態だと頭部に発光機構が無いので首無みたいでちょっと怖い。明るいところでものっぺらぼう。ベルトの気持ち悪さやデザインの気持ち悪さは幽霊だし正解かな?気持ち悪いけど動きも相まってかわいくてかなり気に入ってます。

 フードを着替えてフォームチェンジは面白いし、フードも迎撃機能ついてるみたいでかわいいな。眼魔も倒すとフード脱衣爆発でちょっと笑ったw

 ガンガンセイバーがでかくて変形機能ついてて少年の心が疼きました。なにあれほしい。色合いもシンプルだしかっこいい。

 マッシブなアーマーはクリアパーツに覆われてるみたいですね。ベルトも半クリア素材だし、時間が経ったら黄ばみそうで少し心配(顔だけジャックフォームブレイドギャレンの悲劇)。まぁベースが黒なのでブレイドほど目立たなそうですけどね。

 

・アクション

 ワイヤーふわふわアクションに、バイク、キックに剣に初回から盛りだくさんでしたね。とくにワイヤーは幽霊っぽさ出てて好きだから終盤までやってほしい。歴代には予算の問題で無くなっていった技もたくさんあるけどそこは頑張ってくれ!

 印を結んだり修行と繋がる動きがあったのもgood!単純に印とか怪しい動きが好きなだけだけど、修行も合わせて真似しやすいしかっこいい。NARUTO世代ってのもあるけど印や修行はロマン。

 血を火花ではなく墨で表現するのも新鮮でいいですね。アニメとか規制で血が黒かったりするから普通に血に見えてびびった。555の灰化とか鎧武の果汁、ドライブのチェイスの残骸とか規制をかいくぐったグロい描写すきです。灰化とか555作中で草加の灰を「草加の血」と言っていたけど、そう考えるとライダー大戦のファイズの手の中で灰化して崩れ落ちる草加とかとてもグロい。灰まみれ、つまり血まみれ。ショッキングな描写を演出と設定で誤魔化したマイルドグロ好きなので、黒い血しぶきにも頑張って欲しいですね!墨まみれになったりしたら五体投地しちゃう!

 

・99日

 99以内に15個の眼魂を集めないと正式に生き返れないよ♡

そういうことは最初に言えよ!緊急事態だったとはいえ!これから生き返るために眼魂を集めていくんだろうけど、最初の生き返りたい理由もアカリとオナリを守らなきゃだったし、すでにヒーロー性を感じる。沼の予感。

 99日が作中時間なのか現実とシンクロするのかわからないけど、現実とシンクロするのだとしたらリミットは1月くらいか。誰かを助けるために生き返るチャンスを投げるとかありそう?

 「見える」のは気合の問題らしいけど、靴を脱いだら靴が実体化したし、そういえば身体も消えてたし、あのゴースト状態が具体的にどんな状態なのかもこれからはっきりしていくのかな。そこにいるのに見えなくて、触れない。そう考えると「バッチリミナー!」は切ない主張に聞こえるな。

 

 

 色々詰め込んでたけどくどくなくてスムーズに見れました。期待たっぷり!

来週も、命、燃やすぜ!

(燃エテキター!と合わせてでスーパー炎上タイムと言われてて笑ったw)

「仮面ライダードライブ」総括

 仮面ライダードライブお疲れ様でした。毎週楽しかったです。

 ドライブ、魅力的なキャラクターもいて楽しかったし色々拗らせたりもした。でも言いたいこともたくさんある。そのへん1回言葉にしないとすっきりしないので「ドライブ総括」として書きなぐろうと思います。最終話(特別編)は4号でしか関わってない毛利さんなので、基本的に47話までについてです。特別編については後ほど。

 

 

・主人公が弱い

 戦闘力ではなく、キャラが。最後まで進ノ介がどういうキャラクターなのかイマイチわからなかったです。スカした野郎かとおもったら熱血になったり人情派になったり。初期の軽口叩く進ノ介と中盤以降の進ノ介ってちょっと違うキャラみたい。それがいいか悪いかは、よかったのかな?後半のキャラの方が竹内くんに合ってたし。ただ今までの主人公が脚本家やPがイメージするキャラクターにぴったり合う人を選ぶ、合う人が現れなければキャラクターを変えるとまでして役者とキャラクターを合わせてきたのに最初の段階でうまくいってないなぁとは感じました。(過去にキャラと全く違う性格の人もたくさんいるけど、芯は似ていたりシンクロしていったり。え、強者?性格は違うけど演じきったから…)

 因縁とか他のキャラクターとの関わりも弱かったなぁと思います。蛮野の息子で因縁背負ってる剛やプロトドライブでロイミュードでナイスボケなチェイスと比べるとどうしてもキャラも因縁も薄く感じる。仁良編は進ノ介のための因縁物語だったんだろうけど、そこで因縁を消化してしまったから最終章ロイミュード編での疎外感が半端なかった。001の件は最後にやる予定だったけど「主人公が壁にぶつからなきゃ面白くない」と早めたそうだけど、最後に主人公が疎外感感じるくらいなら予定通り最後にやったほうが良かったんじゃないかなぁ。もしくはラスボスに対して直接の因縁がなくても剛チェイスロイミュードたちとの関係を丁寧にやってればそれが因縁になったと思う。どちらの関係もイマイチ掘り下げられなかったのが因縁弱く感じてしまう原因かな。

 

・ぶつ切り感

 主に新展開以降章立てて進んでいったけど、章ごとのつながりが希薄でぶつ切り感がすごかった。父親関連、ロイミュード関連、特異体質等ぽっと出てはそれ以降出てこない設定がとても多かった。章ごとにテーマが違うといえばそうだけど1年シリーズなんだからもう少し前フリがあれば後付け・テコ入れ感を感じなかったと思う。途中で脚本が変わってはっきり路線変更したブレイドは前半で提示された伏線・布石を使って後半をまとめ上げたし、響鬼は賛否あるけど前半丁寧に描いてきた明日夢響鬼さんの物語を絡めてまとめるために桐矢という劇薬を投入した。終盤の展開に前半・仁良編がほとんど絡まないから今までの展開に意味があったのかな?と少し考え込みました。

 ポンポン新要素が出てくるもんだからセリフも説明台詞になるし常に思いつきでやりたいことを詰め込んでいるように見えた。決まっていたなら伏線・布石を撒いておくとか、変更があるにしても今ある要素を活かすのが作り手の腕の見せどころじゃないかと思います。

 

・制作側の都合が見える

 因縁は剛に集中しているのに主人公である進ノ介を立てるために不自然なまでにライダーの資格・ハートが拘る等進ノ介に正の部分が集められていると感じました。あと好みの問題でもあるけど登場人物がほとんど主人公のイエスマンなのは頂けません。主義や主張が違うキャラでさえ進ノ介とぶつからないのは不自然。

 チェイスをライダーにしたい!→不自然なまでにチェイスに拘る霧子、今は進ノ介の話!→剛放置、ロイミュードとの共存路線→突然ロイミュードに味方し出す進ノ介等キャラクターの心情がよくわからない流れが多々ありました。やりたいシーン・展開のために他キャラクターを蔑ろにしたり、過程をすっ飛ばしているなぁと感じます。やりたいことはわからなくもないけどそのためにキャラクターを動かしている感じ。行きたい方向があるならそのためのエピソード・キャラ描写をすべきだと思います。キャラクター・人間を描いてそのキャラクターが結末を決めるタイプの書き手(キャラが自分で動き出すってやつ)と物語の方向性を決めてそのためにキャラクターを描くタイプの書き手がいるけど、どちらにしてもキャラを描く必要がある。どうも生きてる人間じゃなくて盤上の駒に見える時が多かった。

 

・刑事でライダー

 主人公が警察というのをうまく活かせてなかったように感じました。むしろ足を引っ張っていた。

 ロイミュードにや身内への入れ込みは一般人だったらあまり違和感を感じなかったんだろうけど、進ノ介が警察だからちょっとそれはまずいんじゃないだろうかと感じる場面が多々ありました。具体的に挙げると現さんの先輩・究ちゃんの見逃し、あながち冤罪でもない仁良の告発が仁良逮捕後スルー、突然メディックをかばい以降結果的にロイミュードに協力している行動等。情に流されやすい刑事の話をするなら主人公を叱れる先輩刑事や別部署の刑事がいないといけないと思う。結果身内に甘いだけという印象になっってしまいました。「法と情・自らの正義の間で揺れる刑事」とか「正義のぶつかり合い」とか警察モノならすごく美味しい話だと思うんだけどなぁ。

 組織としての警察も上手く描けてなかったと思います。特状課以外は無能どころか出番もほぼなかったからな・・・!出てきては敵に翻弄されてばかりだしあげく仁良や001がいる始末。せっかく主人公が警察なのに警察かっこいい!とまったく感じなかったのは問題だと思います。特状課ももっとそれぞれの能力を活かして捜査や戦闘で援護するとか他部署と協力するとかして欲しかった。組織のしがらみにしたって他の正義とか身内から犯罪者出して批判されるのを避けたい上層部とかもっと描き用があったんじゃないか。クウガやアギトはそのへんもっと上手く描いてたと思う。

 何度も指名手配(冤罪)されたり死亡報道されては撤回の仮面ライダーも警察も、あの世界の一般市民だったら絶対信用できません。

 ドライブには右京さん(罪は罪)、小野田官房長(主人公と異なる正義)、イタミン(協力関係の主人公以外の有能刑事)が足りないよ!

 

・「本当の悪意は人間の中にしかない」

 えぇ…(ドン引き)確かに元々の原因は蛮野だけど、ハートたちがやっていたことも十分悪だと思うけどなぁ。クリムと蛮野を殺してグローバルフリーズを起こしたのはハートたちが自分の意思で悪意を持ってやったと思うんですけど!?許しちゃうの!?虐待されてた子供が親を殺しても情状酌量はつくだろうけど、やっぱり殺人は殺人だし、関係ない人まで傷つけたらそれは同情できないよ。

 それにこのセリフ、ハートたちロイミュードの人間性も否定することになるよなぁ。作られてプログラムされただけだからロイミュードは悪くないって彼らをただの機械人形だと言っていることになりますよね。悪意は人間のせいでそれ以外はロイミュードのものってのも都合が良すぎる。共存の可能性を見出していたんじゃないの?ただの機械だから人間が正しく使えば大丈夫って共存なの?

 「悪いのは人間」ってのを受け入れなかったからハートは「お前は甘い」と言ったんだろうけど、「悪意が人間のものだろうと俺たちは俺たちの意思で行動した」と啖呵切って欲しかったな。

 共存路線なら刑事らしく「すべての元凶は蛮野だった。だがお前も罪を犯した。罪は償えばやり直せる。そうすれば人間とロイミュードはきっと共存できるはずだ」とかじゃだめだったんですかね?

 キョウリュウでもそうだったけど三条さんって敵側に愛着持ちすぎてあっさり許しすぎだと思います。好きな敵キャラを悪くないとするために既存の敵よりもっと悪い倒すべき敵を出す。ブレンやメディックもいい奴っぽく死んだのが少し引っかかる。別に罪を犯したら惨めたらしく死ね!ってわけじゃないけど、罪を自覚するとか清算する描写があるのと無いのじゃ印象が全然違う。

 

・結局ロイミュードってなんだったの?

 ロイミュードって結局なんだったの?所詮コピーの哀れな機械人形なの?感情を得て人間を超えうる者・共存できるかもしれない者だったの?その描写がちぐはぐでよくわからなかった。

 ブレンやメディックの個性がコピーという終盤の流れから、ロイミュードは所詮コピーやプログラム、しかしハートへの想いやブレン・メディック間の奇妙な感情は彼らだけのもの。元の悪意は人間でも意志を持って反抗したのはロイミュードたちのもの。ルールに厳しい真面目な性格はコピーでも剛とダチになったのはチェイスだけのもの。そう着地するのかなと思っていたら、「悪いのは人間」発言と狩野氏の「ダチ」発言で否定されてブチ切れました。そんな・・・チェイスがダチになろうとしていたことまでコピーみたいじゃないか・・・。別にロイミュードがコピー人形という結論でもいいのだけど、進ノ介がロイミュードに共感して(それも過程が雑なのでいまいち納得できなかったけど)共存を考えているという展開と噛み合っていない。結局ロイミュードとはなんだったのか、その過程と結論が最後まではっきりしなかったと思う。

 

・1年間やりたかったこと

 平成ライダーには各作品テーマややりたいことがあったと思うんですけど、ドライブが1年間通してやりたかったこと・伝えたかったことがさっぱりわかりません。車、警察、親子、異種族との共存…どれも中途半端で1年通してやりたかったことには感じない。主人公の成長とするにもキャラがブレブレですし。映画もだけど面白そうな要素詰め込んで引き算や取捨選択、要素同士をすり合わせることができてないと感じました。

 設定や描写を丁寧に描くタイプでもこまけえことはいいんだよ!俺はこれをやりたい!と勢いで描くタイプでもないしどっちでもないのでとってもどんよりした。どっちのタイプでもないというか、どっちにもなりきれないというか。

 どうもこれをやりたい!という熱意が伝わってこないんですよね。警察にした!車をやりたい!じゃあそれは描けてるか?と言ったらNO。これをしたい、で止まってそこから先、どうやったらそれをできるか?ってとこに踏み込めていないと思います。雑誌やサイトのインタビューを見るとあぁやっぱり・・・と思うことも多々。粗がたくさんあってもいい、やりたいことを貫けばそれが魅力になります。少なくとも私は飛び抜けた魅力があれば他は多少気にしません。作り手にはそういう熱意をもって欲しいです。

 

・最終話「ゴーストの事件」

  3ライダー共闘、進ノ介の再スタート、ゴースト活躍とノルマもこなしてすっきりまとまっててすごくよかった…!ベルトさんの幻影を断ち切って刑事として悪と戦う決意をする進ノ介、感情の変化が丁寧でよかった。特状課もしっからサポートしてたし現さんはいい先輩刑事だったし。「人間は悪い」で止まらないで「人間の中の悪はなくならない。でも俺は戦い続ける!」と決意していたのがとても好印象。これ特別編じゃないよ!ちゃんと最終回だよ!

 

 

 結論としてドライブってすご~~~~~くもったいない作品だったなぁ…と。部分部分で見れば熱いシーン・展開だけどつながりが雑でその間を描けてたらもっと感動したのに!というところがすこく多かった。もう終盤は毎回「もったいねぇえええええ!!!!」と唸ってたよ。剛・チェイスの関係、進ノ介とロイミュードたち、ロイミュードたちの変化…色々描写をしっかりしてたらもっとのめりこめたと思う。

 いろいろ文句言ったけどドライブ好きです。嫌いだったら文句も言わない。1年間楽しかった。感動もした。すっかり沼にもハマってますし。ずぶずぶ。チェイスさん沼にいたと思ったら剛くん沼に落ちてて気がついたら2つがつながっていたのさ。さらに言えば乾巧沼も繋がってた。555好きの4号好きなので、最後ハッピーエンドで本当に良かったと思います。辛いこともたくさんあったけど、みんなしあわせそうでよかった。進ノ介は歴代ライダーでもトップクラスの勝ち組だし、剛は明るい笑顔だったし。剛は決着後旅に出て歴代旅人ライダーと出会うとか妄想してたら本当に旅に出て少し笑いました(泣いた)。

 

 

 なにはともあれ仮面ライダードライブお疲れ様でした!ファイナルも冬映画もVシネも楽しみです!

 来週からは仮面ライダーゴースト、命燃やすぜ!

9/22よみうりランド「仮面ライダードライブスペシャルショー」

 シルバーウィークによみうりランドのドライブショーに行ってきました。

出演ライダーは

仮面ライダードライブ

仮面ライダーマッハ

仮面ライダー1号

仮面ライダー2号

仮面ライダー3号

仮面ライダーファイズ

仮面ライダーオーガ

でした。

 2015年にファイズとオーガが見れるなんて夢みたいです。オーガなんて10年以上前の映画ライダーなのに・・・!

 

・ストーリー

 歴史改変マシーンによってライダーの歴史が変えられ、3号によって1号2号が倒された世界。ファイズは単身ショッカーから子供たちを守るために戦っていた。ショッカーに洗脳されていたドライブも、子供たちを攻撃しようとする卑怯なショッカーを目の当たりにして目が覚め、ファイズ、マッハ、正義に目覚めた3号と共にショッカーと戦う。

 歴史改変マシンはオーガが取り込んでいた。オーガは歴史を変えてオルフェノクだけの世界を創るという。ファイズにも仲間になれと語りかける。

 1度はオーガからマシンを取り出したが再びオーガが取り込んでしまう。

 1号2号も復活し、戦いの末オーガからマシンを取り出した仮面ライダーたち。「マシンを壊せば3号もオーガも消える」と忠告されるが、3号は受け入れる。マシンを壊し3号とオーガは消えるはずだったが、最後の手向けにとドライブが渡したマッドドクターのおかげで消えずに済むのだった。

 

 GP3号を改変して、うまくオーガも組み込まれてて面白かったです。

 

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4人の攻撃で1度はマシンを取り出す

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歴史改変マシンはタブレット

ファイズ「タッチパネルは苦手なんだよ。任せた」

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オーガ「乾、君と俺は何も変わらない。君も川を渡ってこちら側に来い」

ファイズ「それはできない。俺には、世界中の洗濯物を真っ白にするみたいにみんなをしあわせにするっていう夢があるんだ・・・!」

パラダイスロストを思い出す一騎打ち

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事件が終わって一件落着

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マッハ「今日はおじさんばかりだったね、進兄さん♪」

ファイズ「おじさんって言うな!」

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最後、木場勇治(泉政行さん)の歌う「cross a river」をBGMに去っていくオーガ

ベルトさん「仮面ライダーオーガ、木場勇治。君のことは忘れない」

お姉さん「またねー!でお別れしましょう」

 

 もうね、こんなことされたら泣いちゃう!

 最後近くの人が「木場ー!」「オーガ!オーガ!と叫んでいて、またうるった来た。あぁ、「仮面ライダー555」という作品はたくさんの人に愛されているんだなぁと実感しました。

 

 巧と木場がまた戦わなければいけないことや、木場が人間に絶望した社長モードだったこと、その木場が「巧も変わらない」と言っていることとは悲しかったけれど、最後には分かり合えてよかった。3号もオーガも消えない。マッドドクターまじチート。巧が「みんながしあわせになりますように」じゃなくて「しあわせにする」って言ってくれたのもうれしかった。

 

 戦い方や性格はもちろん劇中のセリフやキャラソンまで拾った愛の詰まったショーでした。ヒーローショーってすごい。

 

 

Twitterに投稿した写真のまとめ↓こっちよりテンション高めです

 

9/22よみうりランドドライブショー - Togetterまとめ

 

「劇場版 仮面ライダードライブ サプライズ・フューチャー」感想

 間が空いちゃいましたがドライブ映画も感想を。ネタバレもしてます。

 

・良かったところあれこれ

 映画サイズの火薬・CGがよかった!ライドチェイサーやダドラさんの重機がなかなか見ごたえあってよかったです。もうちょい実物でリアルにしてほしいと思わんでもないけど。デコトラさんやプロトトライドロンさんがかわいかった。

 ダークドライブとネクストライドロンのデザインやカラーリングもGOOD!黒ベースに青のラインがスタイリッシュ。音声が低いのはリュウガを思い出しました。超デトヒもかっこいいし、やっぱり黒ベースでダークな雰囲気のライダーはかっこいいな。魔進チェイサーは超デトヒに改造されちゃったんですかね・・・?ライダーのチェイサーもかっこいいけどやっぱり魔進チェイサーがかっこいい!ブレイクガンナー見たい!本編再登場してくれないかな。

 ゲストの真剣祐と柳沢慎吾もよかったです。真剣祐二十歳くらいだと思ったら18だと・・・!?大人びてるな。関係ないけど「まっけんゆう」なのね。ずっと「しんけんゆう」だと思ってました。今もこのPC「まっけんゆう」で変換してくれないから「しんけんゆう」って打ってる。

 

 

仮面ライダーの歴史が狂う!

 もはや驚きも無い歴史改変ネタ。確か本編と繋がってるんでしたっけ。ちょっとTV本編見逃したところがあるので分岐点がよくわからないけど、本編バッドエンドルートの未来ですかね?いやでも分岐点は作中の進ノ介指名手配?だったら事件開始が本編後ってことはないのか。指名手配の原因のベルトさん暴走の原因ってなんだったんでしょうか。本編見逃したところで何かあったか、ちょうどその時出会った108に仕込まれたんですかね。

エイジくん干渉前は彼女もいないらしいこの時点で逮捕ってことは出所後結婚したってことかな。

(現代)ベルトさん暴走、進ノ介逮捕

→出所後結婚、エイジ誕生、ロイミュード支配(時系列不明)

→(2035年)エイジ死亡、108現代へ

→(現代)108と進ノ介が出会う、逮捕回避、ベルト破壊(108の来た未来=歴史Xと分岐?)

→108融合、撃破

→歴史Xとは完全に分岐、ロイミュード支配が起こるかは不明

108による介入がない本来の歴史Xでは未来はロイミュードに支配されていたのだから、現代の人から見たら救世主ですね皮肉なことに。エイジは二十歳前後、役者年齢と同じでも18歳だからあと2,3年で生まれなきゃいけないから歴史Xの逮捕・出所後結婚だと時間が足りないのでは?改変後の歴史だとベルトさん暴走・逮捕あたりのつじつまが合わないし・・・。未来は変わったと作中で描かれなかったし、ボロボロのネクタイが残ってたし進ノ介死亡・ロイミュード支配・エイジ死亡が起こる歴史Xと同じになる可能性も消えてない?

ううん、よくわからない。タイムパラドックスネタは難しい。

 

 

・エイジくんと108

 TVの1分ストーリーはまるまるミスリードでした。本物のエイジくんは2035年で108に殺害されて進ノ介に会えなかったんですよね・・・。108曰く嘘2割(ベルトさんは悪、自分がエイジ)でその他は本当なので、本物のエイジくんが父親に会いたがっていたことも、過去を変えようと奮闘していたことも本当。108の演技だったとはいえ、本物のエイジくんもいい子そうだし、途中までエイジくん目線で見てました。

 上にも書いたように108は過去に介入しなければ未来はロイミュードに支配されたままだった。「俺が1番!俺が支配者じゃなきゃ嫌だ!」という子だったのかな。ダドラベルト投げ捨ててドライブ復活の機会を与えてしまうし、墓穴掘りまくりでドジっ子という印象。本物のエイジくんが父親にも会えず、目的も果たせず死んでしまったというのは報われなさすぎるから、108が過去へ介入し墓穴を掘った行動は108がコピーした本物のエイジくんの意思が影響した、と思うことにする。嗜好の一致も、母親の思い出も、本物のエイジくん。そうじゃないと悲しすぎる。未来が歴史Xとは変わっても歴史Xのエイジくんは死んだままだもの。

 

 108はドジっ子な上、「過去と未来の鎌田が一つに!」までやってくれてとても面白かったw「鎌田だ…!鎌田カッターだ…!」と集中できなくなったから鎌田ずるい。あとやっぱりロイミュードの金色ってちょっとダサいよね。

 

 

仮面ライダーゴースト登場

 コイツ浮くぞ!光るぞ!フワ~と浮くワイヤーアクションが幽霊ぽくていい感じに気持ち悪くてよかったです。目以外のところが光るという今までと逆のパターンも新鮮。骸骨モチーフかな?フワフワ浮く他にも消えて敵の後ろに現れたりトリッキーで面白いアクションになりそう。

 音声はイマイチ聞き取れなかったけどかなり喧しいなwストーリー開始時or冒頭から死亡という重い話になりそうなところと、この元気な音声のミスマッチがどうなるか楽しみ。

 

 

・初代ドライブピット

 絵的にもドラマチックでよかったです。最新式のスタイリッシュな車もかっこいいけど私はクラシックカー好きだなぁ。ベルトさんいい趣味してるぜ。ベルトさんの声が優しくて、ちょっとうるっとした。

 

 

・剛とチェイス

 要素詰詰とポスターで予想はしてたけど完全にカマセとお助けキャラでしたね。もっとストーリーにも絡んで活躍してほしかったと思わなくもないけど、もうちゃんと味方で仲良くしてるだけでいい・・・(ハードルが低い)。サブライダー活躍させて本筋の尺足りなくなっても本末転倒だしね!チェイスよりシンゴウアックスさんの方が出番あったんじゃないかな…例のベルトさん破壊でも目立ってたし。剛が特状課といっしょにいられる立ち位置で進兄さんや霧子との関係も良好そうで安心した。よかったね・・・!チェイスともデコボココンビでかわいかった。チ「バイク借りるぞ」剛「壊すなよ!」とか街でフラフラしてるチェイスは笑ったw

 戦闘ではほぼカマセだったけど、ドライブ&マッハの連携はかっこよかったしチェイスVS重機とかインパクトあった。剛は終盤108に立ち向かったところで死ぬんじゃないかとヒヤヒヤした・・・死ななくて本当に良かった・・・。だいたいGP4号と本編での不遇のせい。パラレルや時間改変系の映画は主要キャラ死亡とかやるからね!

 

 

・ED

 映画はあんまり見れてないけどオフショットEDってほかにもあるんですかね?初?すごい新鮮だったけど個人的にはNOです。役者ももちろん好きだからおししく頂けるけど、映画はEDまで1つの作品だから最後まで「仮面ライダードライブ」でいてほしかった。特に子供の見る物だかね。ちびっこの頃は彼を竹内涼真じゃなくて泊進ノ介と見るもんだ。オフショットやメイキングは円盤に入れてもらって、「その後」を欲しかったかな。未来が変わった、世界を救えたとはっきり描かなかったからここでフォローしてほしかった。

 

 

・残念だったところ

 まずストーリーを詰過ぎたんじゃないかなと思います。「未来からの敵」「逃亡劇」「ピンチから復活」「親子の絆」「進ノ介・ベルトさんの絆」「警察の誇り」・・・とかストーリーもテーマも詰詰で、どれも踏み込んで描けず1番の盛り上がりポイントがわからくなってたと思います。

 

 削るとしたら「警察の誇り」かな・・・。というか、本編もそうだけど特状課以外の警察が無能すぎてこんな無能にするならむしろやらない方が良かったんじゃないか。その特状課も今回は蚊帳の外でしたね。特状課は信じてるならとりあえず連絡取ろうよ!進ノ介も助け求めようよ!いくら仲間を信じようといっても君たち特撮あるある超速理解力無いんだから話し合おう!

 警察は警察でふりまわされてろくな証拠もないのに進ノ介を指名手配して、霧子に諭されてテノヒラクルーなので敬礼のシーンもあんまり燃えませんでした。敬礼も結局は「上に従った結果」なので誇りや信念じゃありませんしね。警察の身内から犯罪者が出るなんて大不祥、ろくに調べもしないで指名手配は首をかしげました。

 比べるのもよくないけど某刑事ドラマだったら、身内の犯罪ははっきりした証拠出るまで公表しない組織の黒さとか、隠蔽しつつも上に従って捜査する刑事と同僚を信じる刑事の現場のぶつかり合いとか描くと思う。もちろんそんな尺ないので警察丸カットか純粋に協力関係で良かったんじゃないかな。

 指名手配・最後援護を入れるなら、逃亡途中に108の攻撃が警官に当たりそうになるのを進ノ介が庇う→その警官が柳沢刑事に「自分には泊進ノ介が敵には思えません!」と進言とかだったらよかったかも?

 

 ベルトさん破壊や進ノ介指名手配・死亡などどこかで見た話が多かったのも残念でした。GPと4号は米村毛利の仕業とはいえMovie大戦とか本編でもしただろ!他映画やコラボがどこまで本編と同じ時間軸かはわからないけど、私がドライブ世界の一般市民だったらこう何度も指名手配されたり死んだりするヒーローや何度も誤報冤罪したり怪人や殺人犯のいる警察嫌だ(白目)あの世界のネットでは警察・仮面ライダーバッシングがひどいに違いない。

 

 

 ちょっと辛口になったのは刑事ドラマ好きだからです。警察が無能なのは悲しい。

 余談ですが免許証はチェイスでした。いい笑顔すぎワロタwwww

「手裏剣戦隊ニンニンジャー THE MOVIE 恐竜殿さまアッパレ忍法帳」感想

ニンニン映画見てきたので感想をば。鳥頭で1回しか見てないので雑ですが。

 

・忍者アクション

 ニンニンジャーは普段からアクションが面白いと思いますがさすが映画サイズで頑張ってましたね!お城を活用した景観とアクションが派手でgood!お城には詳しくないけど某所によると彦根城らしい。映画村もいいけど山ごとお城の彦根城のロケーションは非常にいいのでまた使ってほしいな。

 私の中の少年の心が忍者的な壁登り、忍者屋敷、隠れ身の術などを求めて止まないのです。そのあたりのアクションは非常に良かった。あとハリケンジャー世代で当時から影の舞が大好きなんですが、影の舞的な連続切りがあってうれしかったです。

 霞姉と八雲は相変わらず有能で、殿様が入っている箱をタカ兄ごと縛ってドラゴマルで運ぶのが面白かった。天晴の「エーーーーーーー!?」って声が非常に間抜けで笑えたw

 弓張重三はビジュアルも弓アクションもかっこよかった。(コナミ)

 

・恐竜殿様

 細けぇことはいいんだよ!って感じで良くも悪くも勢いで押し切るニンニンらしい話だと思います。細かいことは考えないでみんなを守ろうとするタカ兄にやさぐれ殿様が感化されるのはストレートでいいな。殿様がやさぐれた理由が里のために働きすぎて奥さんと子どもに逃げられたって変にリアル笑。ゴーオンの烈鷹そっくりさんのやさぐれ理由(頑張って就職したのに倒産して再就職もなかなかできない・・・自分は必要とされてない!)も生々しかったし、戦隊ってこう、たまにリアルで生々しい話が出てきますね。

 悪しき竜の殿様に誰かジュラシックって言ったのは確信犯ですよねw

 天晴だけ殿様の護衛についたときに殿様に「お前も飲むか?」とお酒を勧められていたのに謎のショックを受けました・・・そっか、天晴は20歳でしたね。

 ダイノマル、本編にも出てきてほしいな。やっぱりドリルはロマン。え、忍者に恐竜は関係ない?細けぇことは気にすんな。

 

・ED

 お城をバックにスペシャル版のダンスは豪華でよかった。他戦隊やライダー、一般人やゲストを巻き込むダンスは楽しくて好きです。時々癒し系や渋い系も恋しくなるけど。風花ちゃんの全力ダンスは今回もすばらしい。ニンニンの魅力の3割は風花ちゃんのEDダンスである。加藤クラウド八雲が心なしか上達していて感動した。EDはちょくちょく撮り直して八雲の成長記録にしてほしいですね笑。

 

 フジモンの演技は酷くて個人的には芸人でももっと出来る人いるだろ!と思ったけど隣のちびっこが「フジモンだよ!ね、お母さんフジモン!(°∀°)」とキャッキャしてるのがかわいかったので許す。流行のパロディや芸人、時事ネタを盛り込む戦隊の貪欲な姿勢は嫌いじゃないです。